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《镇伏司·火神之怒》 - 镇伏司·火神之怒演员表内详

命令与征服3:凯恩之怒的单位介绍

凯恩之怒是命令与征服3的资料片,泰伯利亚战争是原始片。凯恩之怒新增了六个阵营,加上原始三大阵营总共有九个阵营可供选用:GDI—钢爪—ZOCOM。NOD兄弟会—黑手—凯恩之印{译名肯恩亲卫队}。思金人—死神17{译名收割者17}—旅行者59。资料片新增征服全球游戏模式,新增三大阵营EPIC史诗级单位,以及各分支特色单位,操作界面变更为放射性,增加资料片全新情报,平衡游戏整体强弱。实际上命令征服3无论是原始片还是资料片都具有情报数据库,新单位的情报都在{设定档案-情报数据库}。玩家新装游戏必须建立名称档案才能开启游戏。{仁兄难道没下载汉化版是英文版?}?呃,新增单位总共有22个,我不可能全部讲述,那我就简单介绍一下GDI吧,篇幅巨大,希望该回答不会违规~~~~GDI悬浮弹弓火炮:第二次泰伯伦之日结束以后,GDI宣布停止费用高昂,损坏率极高的悬浮科技载具。使得GDI弹弓成为一支独秀的另类——成为这项曾经独领风骚的GDI悬浮科技的最后壁垒,历经十年长久研究,终于进入试验阶段。但与前代生产的悬浮载具不同,弹弓防空载具虽然不再受到离子风暴的干扰,但仍旧是相当脆弱的部队:牺牲其装甲与额外武器,换取速度与机动性专注防空。它所搭载的四门AA防空炮,防空火力强大,足够击落最厉害的空军。GDI锤头直升机:与二十世纪的突击-运输混合攻击直升机一脉传承,巨大,重装甲的锤头直升机是为了弥补GDI奥卡侦察机打击距离受限制的缺陷而研发的远程攻击直升机。除了装载多门火神机炮并且具有容纳整个步兵团的栽员舱,锤头直升机最大特点是它巨大的补给物资装载容量,使得此直升机能在战场连续作战N天而无需补充燃油弹药。{其实是直接从场外生产出来,永远不回场o(∩_∩)o 。}GDI震裂者{ZOCOM阵营生产区域震裂者,钢爪阵营没有震裂者}:源自于系出同门无法移动的音波防御塔。震裂者原本的设计用途是消除泰伯伦矿——把音波防御塔的改造版本装置与悬浮科技载具平台上应运而生,可以安全的随着移动清理泰伯伦矿。然而随着NOD组织对于华盛顿地区的毁灭性打击,GDI最高司令部下令将震裂者改造为战斗载具。由于音波装置体积庞大没有空间安放装甲,移动缓慢震裂者成为相当容易被摧毁的目标。然而,若是搭配其它GDI更具威胁的装甲单位进行掩护,那么震裂者就是杀伤力不可小觑的部队。区域震裂者是特供ZOCOM阵营红区环卫队专门研发的,增加了大量后备能源电池允许发射出更具破坏性的音波谐振,可以迅速清理更大块的泰伯伦矿以及被附着的建筑,但发射过该技能后,后备能源电池会耗尽造成区域震裂者短暂停电瘫痪。{捕食者坦克+APC运输车+音波震裂者是铁三角组合o(∩_∩)o }。GDI区域突袭兵:健壮,灵巧,且全副武装,区域突袭兵最早是以GDI重装机兵为蓝本改进规划的轻型防空单位。随着ZOCOM阵营的成立,区域突袭兵的角色演化为反应迅速的红区侦察部队,在区域突袭兵的科技中融合了泰伯伦装甲,防空导弹,音波榴弹,以及能够侦测隐形的装置。ZOCOM阵营无法生产重装机兵,专属生产区域突袭兵。GDI战斗工兵:工程师这个团体向来都有从不接受军事训练的传统,其成员所有时间几乎都在研究结构工程以及电子工程上。然而,潜伏在寻常百姓中的NOD成员,却令工兵遭受的威胁日益严重,并造成了连续伤亡,导致工兵团折损许多研究精英。为了预防这种危机,钢爪阵营给与走上战场的工兵规划了军事训练课程,并配发手枪以及稍作升级的护甲,但多数工兵依然希望让战斗人员去解决战斗,只有钢爪阵营专门生产战斗工兵。{然并卵!谁会用工程师去战斗⊙﹏⊙!}GDI巨兽:装甲神像攻城火炮虽然是GDI的主力部队,但其受限的武器载量在贴身作战中格外脆弱,有太多的神像在NOD步兵的攻击下变成废铁。为此倍感挫折的钢爪工兵团灵机一动,在机身上安装了具容纳步兵的吊舱,结果相当成功——可以有效对付NOD巡逻步兵。这款升级的机甲被命名为巨兽,很快就通过认可并且批量生产,钢爪阵营开始使用巨兽在战场进行应用。{然并卵!攻城火炮难道没有其他部队打掩护就冲敌人?而且巨兽无法呼叫炮击,钢爪阵营缺乏步兵}。GDI重装采矿车:钢爪米歇尔将军相当重视战场机动性,就连钢爪阵营的采矿车也必须落实政策。钢爪阵营不采用总部标准机枪采矿车,而是装置了一具容纳步兵吊舱,让该采矿车可以应对任何威胁。{然并卵!重装矿车没有自带机枪还要载人才能攻击?钢爪将军脑残不?再说·,矿车谁会拉去战斗?矿车受威胁很正常。}GDI火箭采矿车:在所有GDI的采矿作业中,ZOCOM位于红区的矿车会经常深入重地,但在只有少数区域突袭兵的保护下,总是难以招架NOD或者变异人的攻击。为了降低采矿车的损失,ZOCOM伊伦娜将军下令研发装备高爆火箭炮塔的升级采矿车,至少能够抵挡敌人直到援军赶来。{至少比起钢爪稍微有用}。史诗单位:史诗单位是在凯恩之怒资料片新增的,相当于军营中的英雄级步兵特种兵同类,史诗单位是每个阵营最强的EPIC载具,限制一台,并且当史诗单位出现时会发出所有警告。在从前的战略游戏中玩家唯一只能依赖超级武器给与敌人最高战略威胁性。但在凯恩之怒除了建造超级武器以外玩家还可以选择生产EPIC史诗单位来对敌人造成战略性巨大威胁,EPIC单位也是相当于第二种超武的形式。GDI只要建造{高科技开垦中心}以后就可以生产{MARV猛犸开拓载具},该建筑需要GDI实验室支持,该建筑也可以生产其他的所有载具。MARV是GDI工程师为了深入红区清理泰矿的行动而精心设计的,将GDI的尖端坦克技术近乎无坚不摧的装甲,优势支援火力,以及泰伯伦处理工厂这三种科技进行融合的最终极产物。除了能在NOD势力的红区单独进行泰矿清理改善环境的工作之外,MARV的设计相当具有战场灵活性——搭载一门威力强大的主炮,外加四个载员吊舱可供升级火力,该载具可以适应不断变化的战场局势,应付各种类型的混合敌军,当MARV走进矿区会自动采集所有泰矿直至矿仓资源上限,所以在出动MARV之前必须建设足够的泰矿仓库。NOD只要建造{救赎工程设施}以后就可以生产{救赎者巨型机甲},该建筑需要NOD实验室支持,该建筑也可以生产其他的所有载具。在中非红区出现GDI过MARV以后,以及迫于NOD地区遭受的打击,使得兄弟会必须作出应变。在损失惨重的情况下终于通过伏击战击毁了这台MARV{汗哒},NOD科学家有机会立刻对于残骸展开深入研究,并且运用取得的知识打造了反制载具,因为人形机甲拥有引起瞩目的外形以及可怕的火力,所以视作打造究极武器的最佳平台,救赎者这款巨型机甲因此诞生——搭载了两个MARV式吊舱,取自光明石碑的三叉激光电容,以及能够让敌军陷入疯狂自相残杀的{狂怒发生器},救赎者机甲虽然装甲防御力比较差,但是借助NOD隐形力场技能以及狂怒装置能够轻易令毫无知觉的敌人自相残杀。思金人只要建造{空间裂缝}就可以生产{根除者},该建筑需要科研工厂支持,该建筑也可以生产其它所有的载具。数个月以来,人间流传着一则关于异形思金人的谣言,虽然尚未有人亲眼目睹,但据说有一个巨大,多足的怪物在黄区迅速袭击,这个巨大的伐木怪兽有着多眼昆虫的典型特征以及厚重的生物装甲。{情报资料到此完结}。本人补充:根除者机甲可以搭载三个异形步兵,主武器是一门等离子碟弹,无法防空。可以附加其他步兵防空。技能是空间传送,只要载入了摄魂师智者超凡者,根除者就可以进行远距离传送。同时还附带了人类未知的生命回收装置,可以吸收范围内一切死亡的生命体作为资金,根除者机甲虽然装甲与火力都有点差,但是借助传送技能可以很轻易返回安全区域,并且可以配合用腐灭者强制攻击这个EPIC进行维修。{腐灭者喷洒泰伯伦物质,喷洒人类致命,但是喷洒异形可以治疗,异形是泰伯伦的主人,合理运用泰伯伦对于异形部队至关重要。}还有末尾的一些单位简单形容作用:NOD清算者是一种运输载具,可以部署为固定碉堡,但部署后就无法移动。NOD幽魂是新的攻城火炮,杀伤范围超变态。。圣徒是黑手阵营的精锐步兵,螳螂坦克是黑手的防空单位。净化者也是黑手的超强机器人。思金人的百足机甲也是个万金油。59的狂热者超凡者善用心灵控制相当可怕。死神17的载具全都是用泰矿武器非常厉害。简单描述各个阵营的特色:钢爪擅长运用重型机械突袭以及装甲技术防护,更擅长轨道炮科技,但钢爪不存在音波科技,也不存在精英步兵。——ZOCOM则是强调音波武器的应用战略并且擅长用精英步兵以及空军突袭,具有新型的空军装甲以及步兵装甲,但ZOCOM不存在重机械科技,也不存在神像火炮。——黑手擅长运用精英步兵以及火焰武器突袭敌人,而且火焰坦克,重装黑手,特种兵以及净化者机甲生产就有精英级,黑手不存在空军,也没有隐形科技。——凯恩之印亲军擅长运用生化机械步兵瘫痪对抗载具,钢爪是凯印亲军的死敌,但凯恩之印缺乏对抗步兵的有效单位,所以很难玩。——死神17擅长运用异形载具进行突袭并且有更先进的泰伯伦科技与护盾科技,但是死神不存在精英步兵,也不存在摄魂师。——旅行者59擅长运用心灵控制奴役敌人,并且更擅长运用精英步兵以及异形空军的科技,旅行者具有人类改造的狂热者以及从摄魂师改进的超凡者心灵支配战场,但是旅行者缺乏护盾科技,也缺乏载具。



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夸父逐日是“夸父与太阳赛跑”。 共工怒触不周山是共工怒撞不周山